अजीब आकार के लिविंग रूम में फर्नीचर की व्यवस्था करना

अजीब तरह से आनुपातिक कमरे में फर्नीचर की व्यवस्था करना लापता टुकड़ों के साथ एक पहेली को हल करने जैसा लगता है। चाहे आपका लिविंग रूम एक लंबा संकरा गलियारा हो, एक एल-आकार का अजीब कोना हो, या एक ऐसी जगह हो जहाँ प्रवेश द्वार हर लेआउट को समझौते में मजबूर करता हो, प्रवृत्ति सब कुछ दीवारों पर धकेलना और उम्मीद करना है। वहीं ज्यादातर लोग अटक जाते हैं। असली काम यह पहचानना है कि आपके अजीब आयाम छिपाने के लिए एक समस्या नहीं हैं—वे एक अधिक दिलचस्प लेआउट की नींव हैं। एक संकरा कमरा एक अंतरंग लाउंज-और-रीडिंग अनुक्रम बन जाता है। एक एल-आकार की जगह स्वाभाविक रूप से अलग बातचीत और मीडिया ज़ोन में टूट जाती है। कुंजी यह है कि आपकी व्यवस्था को कमरे की वास्तविक ज्यामिति से जोड़ा जाए, न कि उससे लड़ा जाए। ठीक से किया गया, आपको एक ऐसा लिविंग रूम मिलता है जो एक मानक आयत की तुलना में अधिक जानबूझकर लगता है।

  1. पहले अपनी बाधाओं को जानें. एक टेप माप लें और अपने लिविंग रूम की परिधि पर चलें, प्रत्येक दीवार की लंबाई को निकटतम फुट में नोट करें। हर दरवाजे (झूलने की दिशा), खिड़की (दीवार और चौड़ाई), थर्मोस्टेट, बिजली के आउटलेट क्लस्टर, और किसी भी कोठरी, चिमनी, या संरचनात्मक कॉलम का स्थान चिह्नित करें। इसे कागज पर स्केच करें या मोटे फर्श योजना बनाने के लिए फोन ऐप का उपयोग करें। यह सटीकता के बारे में नहीं है—यह आपकी बाधाओं को जानने के बारे में है। दरवाजे से विपरीत दीवार की दूरी, छत की ऊंचाई यदि यह भिन्न होती है, और किसी भी वास्तुशिल्प सुविधा को नोट करें जो दृश्य स्थान पर हावी होती है।
  2. अपनी नींव की दीवार चुनें. एंकर दीवार वह है जो आपके सबसे बड़े या सबसे दृश्य रूप से प्रमुख फर्नीचर को धारण करेगी—आमतौर पर सोफा या मीडिया कंसोल। तीन मानदंडों के आधार पर चुनें: यह सबसे लंबी निर्बाध दीवार होनी चाहिए, यह प्राकृतिक प्रकाश या प्रवेश बिंदु की ओर होनी चाहिए, और यह कमरे के बाकी हिस्सों में दृष्टि रेखाओं की अनुमति देनी चाहिए। एल-आकार के स्थान में, एंकर दीवार आमतौर पर एल के अंदरूनी कोने की होती है, न कि बाहरी दीवारों की। एक संकीर्ण आयत में, यह आमतौर पर एक छोर पर छोटी दीवार होती है, न कि लंबी दीवारें। एंकर दीवार कमरे की अजीबोगरीब स्थिति को एक स्पष्ट फोकस देकर तोड़ती है।
  3. अपना एंकर टुकड़ा लगाएं. अपने सोफे, सेक्शनल, या मीडिया कंसोल को एंकर दीवार के सामने रखें। यह एक गैर-परक्राम्य एंकर बिंदु है। इसे कमरे के बीच में खाली न छोड़ें। खाली जगह केवल तभी काम करती है जब आपके पास समरूपता और स्पष्ट फर्श की जगह हो; एक अजीब कमरे में, यह उस ज्यामिति को बर्बाद कर देता है जिसके साथ आप काम करने की कोशिश कर रहे हैं। दीवार के साथ सोफे को रखना एक दृश्य आधार बनाता है और बातचीत क्षेत्र के एक किनारे को परिभाषित करता है। एक बहुत लंबे संकरे कमरे में, इसके बजाय सोफे को लंबी दीवार के लंबवत रखने पर विचार करें—यह दृश्य दूरी को कम करता है और एक अधिक आरामदायक पैमाना बनाता है।
  4. अपना बातचीत क्षेत्र बनाएँ. एक बार सोफे के एंकर हो जाने के बाद, बातचीत समूह बनाने के लिए इसे लंबवत या विकर्ण रूप से एक या दो एक्सेंट कुर्सियाँ, आर्मचेयर की एक जोड़ी, या एक चेज़ रखें। एक एल-आकार के कमरे में, यह माध्यमिक क्षेत्र स्वाभाविक रूप से एल के दूसरे पैर में चला जाता है। एक संकरे कमरे में, इसे दूसरे छोर पर 90-डिग्री के कोण पर रखें। लक्ष्य एक अलग बैठने का क्लस्टर बनाना है जो कमरे को बताता है कि यह जानबूझकर है। यदि कमरा वास्तव में अजीब है (जैसे ट्रेपेज़ॉइड या कुत्ते-पैर वाला हॉलवे), तो माध्यमिक बैठने का उपयोग यह परिभाषित करने के लिए करें कि 'वास्तविक लिविंग रूम' कहाँ शुरू होता है और सर्कुलेशन स्पेस कहाँ समाप्त होता है।
  5. दृश्य और स्थानिक संतुलन बनाएँ. बैठने के समूह के बीच में एक कॉफी टेबल, एक बड़ा ओटोमन, या एक कम बेंच रखें। यह तीन कार्य करता है: यह क्लस्टर को स्थानिक रूप से एंकर करता है, यह कमरे को गुरुत्वाकर्षण का केंद्र देता है, और यह कार्य के लिए वास्तविक सतह क्षेत्र प्रदान करता है। अजीब तरह से आनुपातिक कमरे में, टेबल किसी भी मृत दृश्य स्थान को भी तोड़ती है। सुनिश्चित करें कि सोफे से टेबल के किनारे तक कम से कम 18 इंच की दूरी हो ताकि लोग बिना टकराए खड़े हो सकें और चल सकें। यदि कमरा बहुत संकरा है, तो चौड़ी गोल मेज की तुलना में सोफे के साथ संरेखित एक संकरी आयताकार मेज बेहतर काम करती है।
  6. अपना दृश्य एंकर रखें. बैठने की व्यवस्था हो जाने के बाद, अपने टीवी स्टैंड, मीडिया कंसोल, या शेल्विंग यूनिट को रखें। इसे सीधे सोफे के सामने होने की आवश्यकता नहीं है। एल-आकार के कमरे में, यह एल की विपरीत दीवार पर जा सकता है, जिससे दोनों बैठने के क्षेत्र अलग-अलग कार्यात्मक स्थान बन जाते हैं। एक संकरे कमरे में, टीवी को साइड की दीवार पर लगाया जा सकता है, जिससे फर्श की जगह बचती है और दृष्टि रेखाएं अलग तरह से कोण बनाती हैं। कुंजी यह है कि सोफे को टीवी का स्पष्ट दृश्य होना चाहिए बिना लोगों को अपनी गर्दन मोड़ने के। यदि आपके पास टीवी केंद्र बिंदु के रूप में नहीं है, तो कला का एक बड़ा टुकड़ा, एक किताबों की अलमारी, या एक सजावटी कंसोल का उपयोग करें।
  7. स्पष्ट रास्ते खोलें. प्रवेश द्वार से अन्य कमरों तक योजनाबद्ध मार्ग पर चलें, अपने फर्नीचर व्यवस्था को ऊपर से नहीं, बल्कि खड़े होने की ऊंचाई से देखें। क्या आप बैठने की क्लस्टर से गुज़रे बिना प्रवेश द्वार से लिविंग रूम तक जा सकते हैं? क्या आप इनपुट बदलने के लिए मीडिया कंसोल तक पहुँच सकते हैं बिना कॉफी टेबल के ऊपर से गुज़रे? एक अजीब आकार के कमरे में, यातायात अक्सर एक ही रास्ते में मजबूर हो जाता है—उस रास्ते को स्पष्ट और न्यूनतम 36 इंच चौड़ा बनाएं। बैठने की व्यवस्था को पुनर्व्यवस्थित करें यदि आवश्यक हो ताकि यातायात परिधि के साथ या एक स्पष्ट विकर्ण पथ पर चले, न कि कमरे के सामाजिक केंद्र के माध्यम से।
  8. मृत ज़ोन का दावा करें. बचे हुए अजीब ज़ोन में—संकरे कोने, सोफे के पीछे की पतली जगह, दीवार में एक मोड़ के बगल की जगह—अधिक बैठने की कोशिश करने के बजाय एक कंसोल टेबल, एक ऊँची संकरी किताबों की अलमारी, या एक साइड टेबल रखें। ये टुकड़े कार्यक्षमता प्रदान करते हुए नकारात्मक स्थान के लिए दृश्य एंकर के रूप में काम करते हैं। सोफे के पीछे एक कंसोल टेबल सतह क्षेत्र और परिभाषा जोड़ती है। कोने में एक ऊँची संकरी शेल्फ मृत स्थान को दृष्टि रेखाओं को अवरुद्ध किए बिना तोड़ती है। यहीं पर आप अजीब आयामों को आकस्मिक के बजाय डिज़ाइन किया हुआ महसूस करा सकते हैं।
  9. ज़ोन द्वारा प्रकाश को परत करें. अपने बैठने के क्लस्टर को अलग-अलग परिभाषित करने के लिए टेबल लैंप, फ्लोर लैंप और ओवरहेड फिक्स्चर का उपयोग करें। अजीब आकार के कमरे में, प्रकाश व्यवस्था एक मीडिया ज़ोन को एक रीडिंग नूक से दृश्य रूप से अलग कर सकती है या एक लंबे संकरे स्थान को अलग-अलग क्षेत्रों में तोड़ सकती है। प्रत्येक एक्सेंट कुर्सी के बगल में, कंसोल टेबल पर, और किसी भी कोने में जो अंधेरा महसूस होता है, एक लैंप रखें। एल-आकार के कमरे में, प्रत्येक पैर को अलग से एंकर करने के लिए प्रकाश का उपयोग करें। एक एकल केंद्रीय ओवरहेड फिक्स्चर से बचें—यह कमरे को चपटा करता है और अजीब अनुपात को अधिक स्पष्ट बनाता है।
  10. अपने क्षेत्रों को जमीन पर रखें. मुख्य बैठने के क्लस्टर के नीचे एक गलीचा रखें, जिसमें प्राथमिक सोफे के सभी चार पैर और एक्सेंट कुर्सियों के कम से कम दो पैर गलीचे पर हों। गलीचा दृश्य रूप से बातचीत क्षेत्र को जमीन पर रखता है और अजीब अनुपात को जानबूझकर महसूस कराता है। एल-आकार के कमरे में, एक बड़े गलीचे के बजाय दो छोटे गलीचे का उपयोग करें, जो आकार में फिट न होने पर अजीब लग सकता है। एक संकरा कमरा एक रनर-शैली गलीचे के साथ काम करता है जो सबसे लंबी दीवार के समानांतर चलता है, जो स्थान को लंबा करता है। गलीचा इतना बड़ा होना चाहिए कि फर्नीचर क्लस्टर उस पर बैठा हो, उसके चारों ओर नहीं।
  11. सब कुछ अनावश्यक घटाएं. पीछे हटें और कमरे को समग्र रूप से देखें। अजीब तरह से आनुपातिक स्थान में, दृश्य अव्यवस्था एक नियमित कमरे की तुलना में तेजी से अराजकता के रूप में पढ़ती है। किसी भी फर्नीचर को हटा दें जिसका सक्रिय रूप से उपयोग नहीं किया गया है या जिसकी आवश्यकता नहीं है। यदि आपने एक साइड टेबल रखी है, तो उसे भरें नहीं; यदि आपके पास एक मीडिया कंसोल है, तो उसे अधिक न भरें। सतहों को अपेक्षाकृत साफ रखें। अजीब कोनों के आसपास बिखरे हुए बहुत सारे छोटे टुकड़े कमरे को अराजक महसूस कराते हैं। कुछ अच्छी तरह से चुने गए, अच्छी तरह से रखे गए टुकड़े जानबूझकर महसूस होते हैं; हर जगह बिखरे हुए कई टुकड़े ऐसे लगते हैं जैसे आप अभी भी पहेली को हल करने की कोशिश कर रहे हैं।
  12. पहले इसके साथ रहें. इसे अंतिम घोषित करने से पहले कम से कम कुछ दिनों तक लेआउट के साथ रहें। ध्यान दें कि आप स्वाभाविक रूप से कहाँ जाते हैं, कौन से ज़ोन आरामदायक महसूस होते हैं, और यातायात प्रवाह कहाँ घर्षण पैदा करता है। क्या माध्यमिक बैठने का क्लस्टर वास्तव में काम करता है, या आप कभी वहां नहीं बैठते? क्या कॉफी टेबल हर बार उठने पर रास्ते में आ जाती है? क्या कमरा तंग महसूस होता है या यह सांस लेता है? सिद्धांत के बजाय वास्तविक उपयोग के आधार पर एक या दो समायोजन करें। अजीब आकार के कमरे में, फर्नीचर की स्थिति में छोटे बदलाव अंतरिक्ष के महसूस करने के तरीके में आश्चर्यजनक अंतर पैदा करते हैं।